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News
Donnerstag 25. 02. 2016 - 13:19 Uhr - The Division: Level 27-Charakter im Gameplayvideo vorgestellt

video





Mit einem neuen Gameplayvideo zeigen uns die Mannen vo Ubisoft Massive nun auch einen Level 27-Charakter des in wenigen Wochen erscheinenden "Tom Clancy's The Division".

Ubisoft und Ubisoft Massive hatten in den vergangenen Wochen zahlreichen Spielern mit einer geschlossenen sowie offenen Beta einen konkreten Blick auf das in wenigen Wochen erscheinende Open World-Rollenspiel “Tom Clancy’s The Division” geboten. Allerdings hatte man in der Testphase nicht die Möglichkeit den eigenen Charakter wirklich ausgiebig aufzuleveln.

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Mittwoch 24. 02. 2016 - 11:25 Uhr - The Division: Beta-Spieler erhalten Belohnungen für die Vollversion

Spiele





Alle Spieler, die an den geschlossenen und offenen Beta-Phasen des Ubisoft-Shooters The Division teilgenommen haben, können sich auf einige kostenlose Geschenke nach dem offiziellen Release des Titels freuen. Das sind zumindest 6,4 Millionen Teilnehmer der Open Beta, die laut dem Publisher "die bisher größte Beta für eine neue Marke auf den aktuellen Plattformen" war. Um allen Teilnehmern der The Division Alpha, Closed und Open Beta zu danken werden alle Teilnehmer als Dankeschön drei Teile einer Ausrüstung erhalten,

Geschrieben von Maverrick
zuletzt geändert am 27.02.2016 - 00:23 Uhr
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Mittwoch 24. 02. 2016 - 11:17 Uhr - Fallout 4: Beta Patch bereitet Rollenspiel auf DLCs vor

Spiele




Zu dem Endzeit-Rollenspiel Fallout 4 ist die Beta-Version von Patch 1.4 erschienen. Dieser bereitet das Hauptspiel auf die bald erscheinenden DLCs vor und befreit den Titel von zahlreichen Fehlern.

Der Support von Bethesda zu Fallout 4 wird in den kommenden Monaten weiter anhalten, immerhin arbeitet das Team momentan an mehreren DLCs und verspricht weitere kostenlose Updates. Mit Patch 1.4 ist nun ein weiterer Patch in der Beta-Fassung veröffentlicht worden, der von Spielern manuell heruntergeladen werden kann. Mit dem fertigen Patch ist in wenigen Tagen beziehungsweise Wochen zu rechnen.

Patch 1.4 bereitet Fallout 4 auf die ersten DLCs vor, die ab April zum Endzeit-Rollenspiel erscheinen werden. Darüber hinaus fügt der Patch dem Workshop einige neue Gegenstände hinzu, wie etwa Zeichen oder Türen. Wie gewohnt dürfen sich Fallout 4-Spieler darüber hinaus auf allgemeine Fehlerbehebungen, Performance-Verbesserungen und Quest-Fixes freuen. Eine genaue Auflistung der Verbesserungen und Änderungen findet ihr unterhalb dieser Meldung in den offiziellen Patch-Notes.

Fallout 4 ist seit November 2015 erhältlich und führt den Spieler in das von Atombomben zerstörte Umland von Boston. In einer großen offenen Spielwelt warten zahlreiche Quests auf euch, wobei bereits der Erkundungsdrang für viele Stunden Spielspaß sorgen kann.


Fallout 4 1.4.125 Beta Update - February 22, 2016


General performance improvements
Removed unnecessary debug functionality


New Features

Support for add-ons
Additional art customization added to Workshop:
Super Mutant clutter including meat totems, meat bags and meat cart
Raider clutter including raider poles, cages and tents
Abstract and portrait paintings
Variety of new signs
More metal and wood doors variants


Fixes

General stability and performance improvements
During "Getting a Clue" quest, Kellogg's desk will remain a working container
During "Rocket's Red Glare", resolved issue where companions could not be dismissed after completing the quest
Fixed an issue with "Kremvh's Tooth" quest item not spawning properly
Settlements under attack will now display an updated message with the results of the attack if player does not respond
Fixed an issue with screen effects not clearing away properly after using a scope
Fixed an issue with trying to sprint while in third person with a minigun equipped
Rank 4 of Demolition Expert perk now properly increases the area effect of explosives
The Scrounger perk now includes additional common ammo types
Fixed an issue where Calvin Whitaker would disappear in Vault 81
Fixed an issue where Ninja and Sandman perks combined would apply the incorrect damage bonus
Fixed an issue where Rank 3 of Grim Reaper's Sprint did not fill critical meter properly
Fixed an issue with key cards not spawning correctly in Vault 75
Fixed an issue where enemies would stop spawning during "Airship Down"
Being in first person while wearing power armor and quickly switching weapons will no longer cause the Pip-Boy to be stuck
Fixed an issue with the autosave counter getting incorrectly reset
Fixed issue that would cause the Pip-Boy menu to turn invisible while swimming
Fixed an issue where scrapping larger quantities of a single item would inadvertently scrap a legendary item
Fixed issue where exiting workbenches would cause third person to stop working properly
The Scribe can now be assigned consecutive settlements properly
Fixed issue with duplicating scraps shipments
Fixed issue with vendors not properly exchanging caps after several consecutive transactions in a row
Fixed issue with the quicksave and autosave message persisting through loading screens
Fixed an issue where updating to the latest patch would cause Options settings to reset back to default (Xbox One)
Fixed an issue with loading save with a placed object in water, not properly floating



Quelle: playnation

Geschrieben von Maverrick
zuletzt geändert am 24.02.2016 - 11:26 Uhr
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