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News
Mittwoch 14. 06. 2017 - 14:35 Uhr - Call of Duty: WWII - Team Deathmatch Gameplay-Video

Spiele



Nachdem wir in den letzten Wochen schon einiges über die Kampagne von Call of Duty: WWII erfahren haben, werden im Rahmen der E3 nun Details zum Multiplayer bekannt. So berichtet CharlieIntel, dass Abschussserien-Belohnungen im Multiplayer wieder mit dabei sind, eine davon ist ein Flugzeug, das auch kurz im Multiplayer Trailer zu sehen war. Des Weiteren kommen im Multiplayer auch erstmals Panzer zum Einsatz, genauer gesagt im neuen War Mode. Die Panzer scheinen dabei Teil des Ziels im neuen Modus zu sein. In welchem Umfang sie eingesetzt und benutzt werden können, bleibt noch offen.



Wie der Multiplayer von Call of Duty: WWII ausschaut, könnt ihr im Gameplay-Video erfahren, das ein komplettes Team Deathmatch auf der Karte Point Du Hoc zeigt.





Quelle: xboxdynasty

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Dienstag 13. 06. 2017 - 14:25 Uhr - FAR CRY 5: GAMEPLAY-PREMIERE AUF DER E3

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Dienstag 13. 06. 2017 - 14:19 Uhr - Call of Duty: WW2 - Reveal Trailer

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Bei der Sony-Pressekonferenz wurde der Multiplayer-Modus von Call of Duty: WW2 näher vorgestellt. "Divisionen definieren, wie Spieler ihre WW2-Multiplayer-Karriere entwickeln, indem sie bei fünf ikonischen Divisionen aus der Ära des Zweiten Weltkriegs anheuern. Der Kriegsmodus lässt Spieler im Team-Gameplay gegeneinander antreten und gemeinsame Ziele erreichen. Und Headquarters ist eine neue Erfahrung, die Spieler wie nie zuvor verbinden wird", heißt es zusammenfassend von Activision.


Im Multiplayer-Modus wird man sich einer von fünf Divisionen bzw. Eliteeinheiten des Zweiten Weltkriegs anschließen, jeweils mit spezifischem Divisionstraining und Waffenfähigkeiten. Die Luftlandedivision ist stets die erste im Kampf; sie kämpft schnell und lautlos. In der Gebirgsdivision liegt der Fokus auf präzisen und tödlichen Scharfschützen. Die Speerspitze der Offensive ist die Infanterie-Division. Die Panzerdivision ist der Inbegriff der Feuerkraft, während die Expeditionsstreitkräfte Brandgeschosse auffahren. Die Entwickler sprechen bei den Divisionen von einer Neuerschaffung des Create-a-Class-Systems (...) Dieser gestraffte Ansatz für Multiplayer gibt Spielern die Möglichkeit, ihre individuellen Spielstile zu verstärken.

Im handlungsgetriebenen Kriegsmodus soll das Teamplay im Vordergrund stehen, da Allierte und Achsen-Streitkräfte bestimmte Ziele angreifen bzw. verteidigen müssen. Ähnlich oberflächlich fällt die Beschreibung des Headquarters aus: Headquarters ist ein ganz neues Erlebnis abseits des Schlachtfelds. Spieler werden konkurrieren, verdienen Belohnungen, zeigen ihre Leistungen und verbinden sich mit Fans und Freunden. Im Gegensatz zu irgendetwas, das bisher in Call of Duty erlebt wurde, verwandeln Headquarters die Multiplayer-Erfahrung, indem sie neu definieren, wie die Spieler mit dem Spiel und miteinander interagieren.

Zusätzlich zur Enthüllung des Multiplayer-Trailers (siehe unten) wurde bei der Sony-Pressekonferenz der Starttermin der privaten Beta für Vorbesteller genannt. Es ist der 25. August 2017 (PS4). Der Shooter im Zweiten Weltkrieg (Kampagne, Koop-Modus und Mehrspieler-Gefechte) wird am 3. November 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erhältlich sein.







Quelle: 4players




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